sumoch1メモ

記録に残したいことを書いていきます。文章力はないです。

DBFZ ドラゴンボールファイターズ アップデート 2/28

 

 

2/28のパッチによってドラゴンボールファイターズがアップデートされました

 日本語版の情報が少なかったので適当翻訳

 

dba.bn-ent.net

<オンライン>
・マッチング状況の改善に向けて、仕様の一部変更、及び最適化を行います。
 本件は、マッチング状況の改善に向けて、段階的に取り組んでいきます。

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モード-
パーティーマッチ: 5人のプレイヤーと自動的に対戦するパーティーマッチをプレイできるようになりました.

リプレイチャンネル: リプレイチャンネルに機能を追加(" Followed player channel "と"Search Channel")

-前の再生データが削除されます.

ランクマッチ/カジュアルマッチ: 対戦相手が見つかったときにコントローラ振動を追加しました.

アーケードモード:コースを完了後 "キャラ選択に戻る"と"コース選択"を追加

トレーニングモード: オプションが"表示 しない"に設定されている時のドラゴンボールコレクションアニメーションを表示するバグを修正しました. .

トレーニングモード: プレイヤーが継続的にガードした際にアシストゲージを回復したバグを修正

バトルチュートリアル: 試合開始後, 目的を達成した際に, uiが正しく表示されない不具合を修正

キャラ


ゴクウブラック: スペシャルムーブの"神の御業"がアルティメットZチェンジの後に使われたときに, キャラが消えることができなかったバグを修正した.

Android 21:メインキャラがダメージを受けた時 z-アシストで出たandroid 21が、即座に消えなかった不具合が修正された

Android 21:メインキャラがダメージを受けた時 z-アシストで出たandroid 21の、赤いビジュアルバグを修正

フリーザ: ゴールデンフリーザ時、地面に倒れている時の「俺に殺されるべきなんだ」が上手くできないバグを修正

ヒット: アルティメットZチェンジのメテオ技時"スーパー ゴースト 神風 攻撃"のエフェクトが消えないバグを修正.

ヒット: z-アシストで出たキャラがメインキャラと同時に「俺は成長を続けている」を受けた時に消えないバグ修正

天津飯:メインキャラとアシストの両方が"さよなら, 天さん"でダメージを受けたときに透明になるバグを修正.

ギニュー: "強力エネルギー 波"を実行した後,アルティメットZチェンジが3ゲージ未満で行われるバグを修正.

魔人ブウ: 魔人ブウの"A連2段目(?)"と 対戦相手の超ダッシュが同時にヒットした時無敵になるバグ修正

Android 18: ピッコロとベジータに対して特別なダイアログが再生された場合, 音声と口の同期のバグを修正

その他の機能-
神龍: 神龍で生き返ったキャラに対して, Destructive Finish とステージ破壊効果が起きないバグを修正

サポートキャラ: (android 17またはギニュー特戦隊のような)サポートキャラの声関連のバグを修正

ドラゴンラッシュ: ドラゴンラッシュによってキャラが変更されたとき, ガードコントロール逆になっていたバグを修正した.